计算机真是一个伟大的发明!
现在,你可以将所有建筑与生产方式纳入完全电子化的自动化控制之中,让他们自行评估各种生产的优劣,达到最稳定的市场平衡!
您将可以:
让建筑自行寻找利润最高的生产方式,对建造部门而言,是寻找建造力单价最便宜的生产方式
让建筑根据当地劳动人口和失业率,调整自动化生产线。可以增加自动化生产以减少人力需求,也可以降低自动化生产以产生就业岗位。
修改和添加了许多原版自动扩张的方式,包括建造部门、大学、港口等建筑。
您还可以直接按照利润排名,直接扩建国内最赚钱的建筑。
任何自动扩张方式,无论是原版的还是由本MOD提供的,都可以由您自定义几项额外功能:吸纳失业、消灭自给农、建造力优先、禁止非整合、自定义建筑类型
现在一切交给OGAS,双手离开键盘,享受数字化OGAS带给你的全自动计划经济!
详细说明:
基础扩张规则(原版自动扩建):
所有建筑将只会在满员时扩张,并且没有物资短缺,同一建筑只会进行一次建造。
利润优先规则(原版自动扩建):
仅在利润为正时,或者有补贴时进行建造。注意!大学、建造部门、港口建筑将无视这个规则。
市场运转规则(原版自动扩建):
生产建筑只会在100%市场接入度时扩张。铁路、港口将在基础设施不足时扩张。
在日志条目中新增了投资小管家,您可以启用以下功能,这些功能都可以随时开关:
最优建造力:
将建造部门按照当地价格算出建造力性价比最高的生产方式。
物资生产平衡:
根据当地价格,算出当前科技允许的利润最高的生产方式。
资源升级:
根据当地价格,若高级生产方式利润比当前高,则会升级生产方式。
劳动力平衡:
与决议类似,但是不会瞬间切换全国的生产方式,而是每周切换一个。并且,还可以降级生产方式,如果该地区的失业率 > 1%。
在日志条目中新增了建造小管家,您可以启用以下功能,这些功能都可以随时开关:
+1最优利润建筑:
寻找国内最赚钱的建筑,然后进行升级。因为某些特殊问题,将不会建造铁路和发电厂。
自动最优利润建筑:
寻找国内最赚钱的建筑,然后进行升级,尝试填满建造力队列。此功能将在原版自动扩建之后进行。
+1最优建造部门:
按照当前科技,寻找最佳建筑部门建造地点。
自动最优建造部门:
按照当前科技,寻找最佳建筑部门建造地点,尝试填满建造力队列。此功能将在原版自动扩建之后进行。
自定义建造配置:
您可以禁止OGAS在建造力修正为负的地区进行建造。
您可以让OGAS只在有失业人口/自给农人口的地区建造。
您可以让OGAS只在整合地区建造。
您可以指定OGAS建造的工厂类型。
您可以让OGAS按照(利润/建造力)计算每单位建造力的利润,而不是建筑原始利润,这可以有效提高建造力的使用效率(特别是在1.7以后,需要计算国营建筑的收入)。但是该功能会极大增加性能消耗。
警告:本MOD将只使用原版配方,亦不支持其他MOD建筑。若您使用了修改原版数据的MOD,本MOD依然按照原版配方计算。若与您预期的数据不一致,本MOD概不负责。