希腊游玩攻略

在距游戏开局公元1836年的383年之前,即遥远的公元1453年,奥斯曼突厥人攻入了有着世界渴望之城之称的君士坦丁堡,希腊化的东罗马帝国就此宣告终结,一个时代结束了。

在那之后,君士坦丁堡——这座城市似乎与希腊本身再无更多瓜葛……在游戏开局前不久,希腊独立战争中无数英烈带领希腊逃离突厥人统治的魔爪,但那并不是希腊的全部。希腊王国只是希腊的一部分,而且是希腊最小且最贫困的一部分,不是希腊的全部。希腊人不仅是居住在希腊王国的人们,约阿尼纳、色萨利、色雷斯、阿德里安堡、君士坦丁堡、特拉布宗、克里特、萨摩斯的人们,以及和希腊历史相关的人们所居住的所有地区的人们都是希腊人。

——约安尼斯·科莱提斯(于1844年)

游戏开局,以希腊孱弱的国力和弹丸之地的版图,让其独自对抗奥斯曼帝国似乎成为了不可能……而对于更多玩家而言,希腊开局通常意味着带领紫凤凰实现伟大理想——重新从突厥人手中夺回安纳托利亚、君士坦丁堡、阿德里安堡等本就属于希腊的领土,并重建拜占庭(东罗马帝国)。

本篇教程向主要不是鼓励玩家当狗(加入他国关税同盟)流,亦或是让玩家在其他ai国家的支持下击败奥斯曼帝国——与之相反,本教程为您提供,如何仅凭希腊一国在没有其他ai盟友支持下单打消灭奥斯曼帝国。

开局不久,阿里帕夏领导下的埃及便会对有“西亚病夫”之称的奥斯曼帝国发动进攻,玩家开局要做的主要是尽一切可能拉高税收(老玩家都懂),然后大量拍军营(别发展经济了,这一亩三分地不及时打出去,怎么种田也就那样了)。

待奥斯曼主力陷入与埃及的鏖战之中,迅速向奥斯曼发起外交博弈,100分的要求全部用来吃地,切记我们没有必要选择其他战争目标,我们也不需要拉列强,与其依靠列强,不如依靠我们自己。第一战就必须提出收复君士坦丁堡的战争目标,而后开战,此时开局其穷兵黩武建造的大量兵营同时动员投入对奥斯曼帝国的前线。

奥斯曼帝国忙于与埃及帕夏的战事之中,在中东战事结束前,奥斯曼帝国无力西顾……将君士坦丁堡设定为战略目标,全线发起推进;玩家一旦攻克君士坦丁堡,应立刻让全军进入防御状态,防止反应过来的土耳其军队重夺该城,这些操作应持续直到奥斯曼帝国的战争支持度跌光为止,奥斯曼将必然接受我们的和谈请求。

届时,我们已经完成了全局游戏中最难的部分——重夺希腊本土和君士坦丁堡。在第一战胜利后,土鸡(废了的奥斯曼帝国)必然在与阿里帕夏的战争中战败,已经一蹶不振。待停战协议到期后立即向土鸡发动第二次战争,夺取土鸡在巴尔干半岛的所有领土——甚至于不提出领土要求,直接要求奥斯曼帝国成为拜占庭的附庸,而后第三次外交博弈进行吞并。到这里,制约玩家的已经不再是奥斯曼帝国的抵抗问题,而是控制恶名的问题。玩家应注意避免恶名超过100,因为希腊毕竟不是大清可以承受万国来朝(bushi)的盛况。

值得强调的一点是,玩家第一战打奥斯曼帝国不要害怕兵营会导致经济入不敷出,待战争胜利后,玩家的版图、经济体量、人口数量均会扩大数倍,这些经济压力于此时而言根本不算什么;当然玩家也可以在第一战结束后进行裁军,恢复经济建设以及用和面传统艺能开始拜占庭的工业化、城镇化进程,毕竟这才是维多利亚游戏的本质玩法。